แม้จะยังไม่เข้าฉายจริง แต่ “Gladiator 2” ก็กลายเป็นหนังที่ถูกจับตามองแบบสุด ๆ โดยเฉพาะฉากต่อสู้กับ “ลิงบาบูน” ที่หลุดมาให้ชมกันบางส่วน งานนี้สาย VFX หรือศิลปินผู้เชี่ยวชาญด้านวิชวลเอฟเฟกต์ออกมาให้ความเห็นแบบตรงไปตรงมา ทั้งคำชมและคำติปนกันไป
หลายคนพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า CG โดยรวมของฉากนี้ทำได้ “ดีมาก” ทั้งการจัดแสง สี และเท็กซ์เจอร์ของลิงบาบูนดูสมจริงในระดับหนึ่ง แต่ที่หลายคน “หลุดออกจากอารมณ์” หรือรู้สึกไม่อิน กลับไม่ใช่เพราะกราฟิกไม่ดี แต่มาจาก “ความรู้สึกขัดแย้งของฉาก” เองมากกว่า
หนึ่งในเสียงวิจารณ์จาก VFX Artists ในช่อง Corridor Crew บอกว่า “การที่ลิงบาบูนพุ่งเข้ามาโจมตีพระเอกกลางป่าแบบนั้น มันไม่ได้รู้สึกว่ามี stakes หรือความตึงเครียดอะไรเลย มันดูหลุดโลกไปหน่อย” พูดง่าย ๆ คือซีนนี้มันดูเหมือนจะเท่ แต่ดันทำให้คนดูหลุดจากอารมณ์ร่วมกับหนังแทน
อีกหนึ่งประเด็นคือการออกแบบ “พฤติกรรมของลิง” ที่แม้จะพยายามเลียนแบบธรรมชาติ แต่บางท่าทางของลิงกลับดูเหมือน “แอคชั่นที่มนุษย์ใส่เข้าไป” มากเกินไป ทำให้ขาดความเป็นธรรมชาติ ไม่สมจริงเท่าที่ควร และนั่นเป็นสิ่งที่ผู้ชมบางส่วนจับได้ทันที
แต่อย่างไรก็ตาม ฉากนี้ก็ไม่ได้โดนด่าแบบยับเยิน เพราะด้านเทคนิค เช่น การทำ Fur Simulation หรือการแสดงออกของลิงในบางซีน ก็ได้รับคำชมไม่น้อย ทีมงานเบื้องหลังยังคงโชว์ฝีมือขั้นเทพในระดับฮอลลีวูดได้เหมือนเดิม
มีการเปรียบเทียบเล็กน้อยกับหนังเรื่องอื่นอย่าง King Kong หรือ Planet of the Apes ที่การแสดงออกของลิงสามารถสร้างความอินและความรู้สึกได้มากกว่า อาจเพราะมีการผสมผสาน motion capture กับนักแสดงจริง ซึ่งทำให้ภาพดู “เชื่อ” ได้มากกว่า
สำหรับ “Gladiator 2” ฉบับเต็มยังไม่ได้ฉาย จึงยังเร็วเกินไปจะฟันธงว่าหนังจะออกมาดีหรือไม่ แต่จากซีนนี้ก็ถือว่าเป็นบทเรียนสำคัญว่า งาน VFX จะเก่งแค่ไหน ก็ต้องเชื่อมโยงกับ “อารมณ์และบริบทของหนัง” ได้อย่างกลมกลืน ไม่อย่างนั้นคนดูก็พร้อมจะหลุดจากความอินได้ทันที
แล้วเพื่อน ๆ ล่ะ รู้สึกยังไงกับฉากลิงบาบูนใน Gladiator 2 ที่หลุดออกมา? คิดว่ามันโอเคมั้ย หรือมันพาเราหลุดไปเหมือนที่หลายคนรู้สึก? มาแชร์กันได้นะ!