สวัสดีคอไอที วันนี้เรามีข่าวสำคัญจะแจ้งให้ทุกท่านได้ทราบว่า Microsoft เปิดใช้งาน DirectStorage บนพีซี ช่วยให้เปิดเกมบน SSD ได้เร็วขึ้น 5 เท่าแล้ว ซึ่งรายละเอียดเรื่องนี้จะเป็นอย่างไร เรามาติดตามกันเลย
สรุปข้อมูลและรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ ได้ดังนี้
- หลังจากประกาศเปิดตัวไปแล้วตั้งแต่ปี 2020 ล่าสุดทาง Microsoft ได้เปิด API ของ DirectStorage บนแพลตฟอร์มพีซีอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วทั้งบน Windows 10 และ 11 โดยนักพัฒนาสามารถนำ API ดังกล่าวไปใช้เขียนโค้ดซัพพอร์ตเกมพีซีของตัวเอง ให้เปิดใช้งานบน SSD ได้เร็วขึ้นกว่าเดิม ซึ่งเป็นหลักการเดียวกับที่ Microsoft เคยใช้บนเครื่อง Xbox Series X และ S
- หลักการของ DirectStorage โดยคร่าวๆ ก็คือการนำเอาประโยชน์ของ SSD NVMe ที่สามารถถ่ายโอนข้อมูลทีเดียวได้พร้อมกันหลายคำสั่งต่อวินาที มาใช้แบ่งการโอนหน่วยข้อมูลเป็นบล็อกเล็กๆ ชิ้นย่อย ขนาดบล็อกละ 64kb จากนั้นจึงส่งข้อมูลมาพร้อมๆ กันแบบขนาน แล้วนำบล็อกเล็กๆ เหล่านี้มาต่อกันที่ปลายทาง
- โดยหลักการนี้ นอกจากจะช่วยลดระยะเวลาในการส่งแล้ว ซีพียูก็จะทำงานน้อยลง เนื่องจากไม่ต้องส่งทีเดียวแบบ direct เหมือนการโหลดข้อมูลขนาดใหญ่เข้าแรมตรงๆ แบบเดิม ซึ่งทาง Microsoft ได้เคยทดสอบไปแล้วบนเครื่อง Xbox Series X สามารถเปลี่ยนความเร็วการส่งจาก 500 MB/s ให้กลายเป็น 4GB/s บน SSD ลูกเดิมได้ เมื่อนำมาใช้เปิดเกมก็จะเปิดได้เร็วกว่าเดิมเกือบๆ 5 เท่าเลยทีเดียว (แต่ยังไม่ทราบว่าบนเวอร์ชันพีซีจะเร็วได้เท่านี้หรือไม่)
- อย่างไรก็ตาม เกมที่จะใช้งาน DirectStorage ได้ จำเป็นต้องได้รับการเขียนโค้ดรองรับก่อน ซึ่งเกมแรกที่จะใช้งาน DirectStorage บนพีซี คือ Forspoken ของค่าย Square Enix ที่เตรียมจะออกในเดือนตุลาคม 2022 นี้ หลังจากนั้นคาดว่าจะมีเกมอื่นตามมาอีกเพียบ ซึ่งเกมเก่าๆ ก็อาจจะเขียนพัฒนาให้มาใช้งานตามได้ด้วยเช่นกัน ไว้ต้องรอติดตามกันต่อไปครับว่าจะมีเกมไหนบ้าง
และนี่ก็คือข่าวความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ DirectStorage บนพีซี จากไมโครซอฟท์ที่เราอยากแจ้งให้เพื่อนๆ ได้ทราบในครั้งนี้ ก็หวังว่าจะเป็นที่ชื่นชอบถูกใจคอไอทีทุกคน และเมื่อได้ทราบแล้วใครที่สนใจก็อย่าลืมลองทดสอบใช้งานกันดูนะครับ